楠楠自语

漫改,莫道不销魂

新安晚报 文娱

  日前刚刚第一季完结的美剧《最后生还者》,被冠上了“史上最佳游戏改编电影”的头衔。历数漫改影片,《生化危机》和米拉·乔沃维奇互相成就,《古墓丽影》基本坑了安吉丽娜·朱莉,《波斯王子:时之刃》和《神秘海域》都反响平平,这些年能端上台面聊一聊的,一个是大片套路的《魔兽》,一个是风格诡谲的《寂静岭》。
  改编游戏可能引发和“原著党”一样的争端,因为文学青年和宅男都不是省油的灯,而且这两者,也有部分重合。《最后生还者》的成功,可以把《生化危机》系列作为参照,一个生存类游戏,完全没有陷入“夺命狂奔”和“血浆四溅”的窠臼。同样可以参照的是国内最近很火的张译的两部戏:《狂飙》和《他是谁》,在题材尺度上的边界探索换来了足够多的关注,然而一个大哥上位之后烂尾了,一个正面临大Boss还没现身就要烂尾的尴尬境地。倒是看不出张译的心态有什么变化,两部戏除了头发颜色不一样,感觉像是同一个刑警。
  没有那么多丧尸狂奔,《最后生还者》最高级的地方就是,它证明人祸可能才是这个星球上最大的灾难,而同样,最大的喜讯与希望也来自人类本身。一集,美剧只用了一集,就从温情日常转场到了末日盛况,然后第三集简直就是一部热门电影的番外篇,是格鲁的小黄人外传,是玩具总动员的巴斯光年传奇。
  人生大部分的话题,它都涉及了。
  不要歧视游戏和动漫。莫道不销魂,帘卷西风,人比黄花瘦。
  没有人嚷嚷着“砍死他”,感染者群演们一定特别没有成就感,以至于领便当的时候,都吃不到劳动者的荣耀。然而每一座城市的荒芜,每个人选择的无奈,每种力量的自私与可疑,让末世危机启动了理性思考,打打杀杀局面的退让,生生开辟出了生长的空间。不要再说内娱有童星,你不得不承认贝拉·拉姆齐在《权力的游戏》里没有爆发的光芒,在这部戏里尽显无遗。以至于你觉得,她爆粗口都那么自然和流利,直到最后你会相信,她之所以成为“天选之子”是有原因的,无论她生活中拿到这个角色,还是可能成为故事里的解药。
  和第三集一样优雅的是结尾,高级的地方只是一种台词量和表演量的二次分配,失去了孩子的男主,和野蛮生长的女孩,悄然完成了一次角色互换。这不是一个孩子打开了一个成年人的封闭内心,而是一个孩子如何播下了一颗残酷的希望的种子,喋喋不休的嘴炮女孩突然变成了观察者和倾听者,而那个掌控全局的成年人,第一次因为新的情感羁绊,因为害怕失去变得喋喋不休。这就像你爹妈打小语重心长降维批评你,有一天他们露怯了,因为他们知道你已经长大了,而且终将离他们而去。一路保护女孩的男人,如父如女,躲闪的眼神,则像一个犯了错的孩子。
  那么孩子呢,她表示:皇帝实际上什么也没穿。蒋楠楠