“网游企业昼伏夜出为未成年人服务”“套用其他游戏版号运营‘同名’游戏”“拿得到授权的网游私加低俗内容”。这些网游“骚操作”你碰到过吗?近日,记者在调查时发现,部分游戏依然无需实名认证,打开即可玩耍,更谈不上时间限制。(4月17日中新社)
去年8月底,国家新闻出版署发布的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》明确要求,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务;不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。这一通知被形象地称为青少年“一小时网游禁令”,在当时被赋予无限的期待。
现在看来,一些大的知名网络游戏企业等基本都履行了自己的主体责任,但与此同时,“一小时网游禁令”也明显存在着被花样软落实、不落实、落实不到位等问题,背后凸显的则是平台执行和家长监督的“漏洞”。
首先是平台存在“执行漏洞”。总体来看,知名网游公司执行比较到位,而一些不知名、规模较小、管理任务和难度相对不大的小型游戏公司,反而是漏洞百出。比如实名认证形同虚设、不认证照样玩,甚至有的还搞起了离线也照样玩网游的“把戏”,只不过需要联网后数据再同步,模糊了单机游戏与网游的界限。
这再一次说明,在落实“一小时网游禁令”的问题上,游戏平台的自觉,无疑是非常基础的;同时也证实,在执行的效果上,目前不是技术等条件成不成熟的问题,而是相关网游平台执行的意志到底诚不诚恳、强不强大的问题。
其次是家长存在“监督漏洞”。说起网游对青少年的危害,可以说所有家长都非常清楚,而且非常痛恨。然而具体操作起来,一些家长却又经不起孩子的哭闹,轻易败下阵来,给孩子上大人的号继续玩游戏;或者事情一忙、懒于看孩子等,就主动给孩子玩网络游戏。
这也再次说明,在落实“一小时网游禁令”的问题上,家长的配合监督同样非常关键,只有家长切实负起第一监督责任人职责,“一小时网游禁令”才能真正发挥作用。
“一小时网游禁令”不容相关执行“漏洞”的存在,亟须有关方面及时采取有效措施堵漏。比如严格执法。对不执行、变通执行、弱执行的小型网游公司,执法部门要及时调整监督方向和重点;再比如,完善法规。对单机游戏和网游的界线进行再明确再完善,不留下灰色空间。同时也必须进一步加强教育,让家长明白纵容孩子长时间无节制玩网游的危害,自觉履行监督职责。余明辉/文王铎/图